Medal of Honor: Warfighter

Nueva entrega de la saga Medal of Honor que, utilizando el motor gráfico Frostbite 2.0, seguirá los pasos de los operativos de fuerzas especiales Tier 1. El modo single player muestra zonas de conflicto armado reales y el modo multiplayer incluye operadores Tier 1 internacionales.

Call Of Duty: Black Ops 2

Secuela de Black Ops, una de las más populares entregas de la prolífica saga bélica Call of Duty. La acción en esta ocasión se ambientará en una supuesta Guerra Fría en pleno siglo XXI.

Need For Speed: Most Wanted (2012)

Nueva entrega de la saga Need for Speed que vuelve para revisar el genial Most Wanted de 2005. En esta ocasión de manos de Criterion y con especial énfasis en una experiencia de juego social basada en su herramienta Autolog.

WRC 3

Nueva entrega del simulador de conducción WRC desarrollado por Milestone que presenta un nuevo motor gráfico con efectos de iluminación y de partículas avanzados. El juego pone a disposición del jugador todos los tramos del campeonato actual de rallies junto con los más de 50 equipos oficiales.

NBA 2K13

Nueva entrega de la consagrada saga de baloncesto NBA 2K. Una de sus grandes novedades es la incorporación de comentarios en español.

Pro Evolution Soccer 2013

Nueva entrega de la popular serie de videojuegos de fútbol de Konami correspondiente a la temporada 2012-2013.

FIFA 13

Edición de la temporada 2012-2013 de la popular saga de videojuegos de fútbol de EA Sport.

Assassin's Creed 3

Tercera entrega de la saga creada por Ubisoft que continúa la despiadada lucha entre la orden templaria y la de los asesinos. Esta vez con Connor como nuevo personaje protagonista y una nueva ambientación: la Revolución Americana.

miércoles, 20 de julio de 2011

Pendrive Kingston 8GB. DT108



Pendrive Kingston 4GB. Black Edición Limitada

Joystick para PS/PS2



Simulador Turismo Carretera | PC



DESCRIPCIÓN


La temporada 2006 del Campeonato Argentino de Turismo Carretera reflejada al detalle 60 autos con los pilotos más destacados que han participado de la misma, 12 circuitos altamente detallados a partir de la adquisisción de datos por GPS (Sistema de Posicionamiento Global).

Físicas hiperrealistas, reglas de Campeonato con Series incluidas. Primera vez que ésta característica está incluida en un simulador. 
Modo Online con clasificación y series por separado. Podrás ver a tus rivales en la pista, mientras esperas tu turno para salir a la mismo. 

CARACTERÍSTICAS
  • 60 Autos en pista. 
  • 12 Circuitos. 
  • Prácticas libres 
  • Clasificaciones, Series, Finales 
  • Campeonato. 
  • Multiplayer LAN y Online. 
  • Niveles de dificultad personalizables. 
  • Diversos niveles de agresividad de la AI. 
  • Setups y adquisición de datos. 
  • Estrategias de carrera y boxes. 
  • Variación dinámica de temperaturas, roturas y desgastes. 
  • Sistema de replays, grabación de carreras y estudio de TV. 
ACTUALIZACIONES PRE-INSTALADAS

Estos parches se instalan automaticamente cuando se instala el juego...
  • Parche temporada 2007 
  • Parche temporada 2008 
  • Parche temporada 2009 
  • Parche temporada 2010 
  • Parche 1.05 Final 
  • Parche 1.10 Final 
  • Parche TC Pista 2010 

VIDEO DE MUESTRA



GALERÍA DE IMÁGENES


REQUISITOS MÍNIMOS

  • Procesador: Procesador Intel o AMD de 1.4 Ghz 
  • Memoria: 512 MB RAM 
  • Tarjeta gráfica: Placa de video con 128MB y soporte a DirectX 8 
  • Espacio en disco duro: 7.0 GB de espacio en disco rígido para su instalación 
  • Internet: indiferente / no necesaria 
  • Sistema operativo: Windows 98 SE, ME, 2000, XP, XP 64-bit, Vista, Windows7 
  • DirectX: v9.0c 

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Procesador: Procesadores Intel Core2Duo o AMD X2 
  • Memoria: 2,00 GB RAM 
  • Tarjeta gráfica: Placa de video de 256MB y compatible con DirectX 9 
  • Espacio en disco duro: 7 GB 
  • Internet: indiferente / no necesaria 
  • Sistema operativo: Windows XP - Windows 7 
  • DirectX: v9.0c 

INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

Virtua Tennis 3 | PC



INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC
  • Año: 2007
DESCRIPCIÓN

Virtua Tennis 3 (Power Smash 3 en Japón) es la segunda secuela de la franquicia de juego de tenis de Sega, Virtua Tennis. La versión arcade del juego está potenciada para PC basada en el sistema arcade Sega Lindbergh. Las otras versiones para PC, Xbox 360, PlayStation Portable y PlayStation 3 están también disponibles con una tradicional colección de mini-juegos de tenis que son conocidas por las versiones de casa de Virtua Tennis en Dreamcast, PlayStation 2, Game Boy Advance y PlayStation Portable. También, como se había anunciado en la SEGA Private Show 2005, el juego ha salido para las máquinas recreativas, con un precio de, aproximadamente, un dólar estadounidense. El juego presenta tres opciones: "Challenge Tour", "Tournament Tour", y "Trainning Tour". Hay 13 jugadores masculinos, como Roger Federer, Rafael Nadal, Lleyton Hewitt, James Blake, David Nalbandian, Tommy Haas, entre otros.

VIDEO DE MUESTRA


GALERÍA DE IMÁGENES


REQUISITOS MÍNIMOS

  • Sistema Operativo: Microsoft Windows® 2000/XP 
  • Microprocesador: Pentium® 4 2 GHz o AMD® equivalente procesador. El procesador debe soportar SSE2. 
  • Memoria RAM: 512MB.
  • Disco rígido: 3.9GB. de espacio libre en disco duro sin comprimir (Recomendamos 1Gb de espacio libre en disco duro después de la instalacion para obtener mejores prestaciones). 
  • Tarjeta de sonido: 16-bit y la ultima version de los drivers, 100% compatibles DirectX® 9.0c 
  • Raton, teclado y ultima version de los drivers, 100% compatibles Windows® 2000/XP. 
  • DirectX: 9.0c 
  • VGA: Tarjeta grafica con soporte Shader 2128MB y la ultima version de los drivers. Deben ser 100% compatible DirectX® 9.0c ,Nvidia GeForce® 6 o ATI Radeon® 9800 es el hardware minimo recomendado. 
  • El monitor debe ser capaz de mostrar una resolucion de 640X480 o mayor. 

martes, 19 de julio de 2011

CSI: La Conspiración | PC



DESCRIPCIÓN


Cumplida una década manteniéndose con eficiencia entre las mejor valoradas por la crítica y el público, la serie televisiva “CSI: Crime Scene Investigation” no necesita presentación alguna. La franquicia original, que sitúa la acción en Las Vegas, nos ha brindado capítulos que son auténticas obras maestras, no sólo consideradas en el ámbito televisivo, sino cinematográfico en general; no es de extrañar, pues, que el mismísimo Tarantino haya firmado el guión y la dirección de un memorable capítulo doble. Y aunque no siempre el nivel es tan alto, nunca llega a decepcionar. La traslación de la serie televisiva al formato videojuego data ya de unos años, con una primera entrega que puso los cimientos de una fórmula que se ha ido repitiendo hasta cinco veces (seis, contando el presente capítulo): 


Varios (cuatro o cinco) casos independientes, aunque en algunas ocasiones pueden estar relacionados entre sí para dar lugar a un nuevo caso, que engloba los precedentes en una acción concluyente. El jugador, en primera persona, adopta la identidad de un nuevo agente del laboratorio criminalístico, aunque la caracterización termina ahí, ya que no tiene ningún detalle propio específico. Tiene el asesoramiento de alguno de los personajes de la serie, que actúa como soporte de ayuda, ya que no aporta nada si no es a petición del jugador, en cuyo caso recibe una penalización de astucia. 


VIDEO DE MUESTRA



GALERÍA DE IMÁGENES


REQUISITOS MÍNIMOS

  • Sistema operativo: Windows® XP (SP3), Windows Vista® (SP1), Windows® 7 
  • Procesador: Intel Pentium 4/AMD Athlon XP a 2 GHz 2000+ (recomendado: Pentium 4/Athlon 64 3000+ a 3 GHz o superior) 
  • Memoria RAM: 512 MB en XP/1 GB en Vista y Windows 7 (recomendado: 1 GB en XP/2 GB en Vista y Windows 7) 
  • Tarjeta de vídeo: tarjeta de vídeo de 64 MB compatible con DirectX, con Shader Model 2.0 o superior (recomendado: tarjeta de vídeo de 128 MB o superior, compatible con DirectX y con Shader Model 3.0) 
  • Tarjeta de sonido: cualquier tarjeta compatible con DirectX 9.0c 
  • Versión de DirectX: bibliotecas de DirectX 
  • DVD-ROM: velocidad 4x o superior 
  • Espacio en disco duro: 2,5 GB 
  • Periféricos compatibles: se necesitan ratón y teclado compatibles con Windows 


Tarjetas gráficas compatibles en el momento del lanzamiento: 

NVIDIA GeForce 6, 7, 8, 9, GTX200 y 400 
ATI Radeon 9600-9800, X100, X1000, HD2000-5000 
Las versiones para ordenador portátil de estas tarjetas pueden funcionar pero NO son compatibles. 



INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español (Subtitulos)
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary





DESCRIPCIÓN


Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, es el octavo videojuego de la saga Tomb Raider. Desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Eidos Interactive, Lara Croft Tomb Raider: Anniversary es un remake del Tomb Raider original desarrolado porCore Design en 1996. 


VIDEO DE MUESTRA

GALERÍA DE IMÁGENES



REQUISITOS MÍNIMOS

  • Microsoft Windows 2000, XP, Vista 
  • Pentium 3 a 1.4Ghz o Athlon XP 1500 + 
  • 256 MB (para Windows 2000/XP) 
  • 512 MB (para Windows Vista) 
  • 100% compatible con DirectX 9.0c de 64 MB Tarjeta aceleradora 3D con TnL(GeForce 3Ti / Radeon 9 series) 
  • Microsoft Windows 2000/XP/Vista Tarjeta de sonido compatible (100% compatible con DirectX 9.0c) 
  • Cuádruple velocidad (4x), DVD-ROM 
  • 4 GB de espacio libre en disco 
  • 100% compatible con Windows 2000/XP/Vista del ratón y el teclado 

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Microsoft Windows XP, Vista 
  • Pentium 4 3.0Ghz o Athlon 64 3000 + 
  • 1 GB de RAM 
  • 100% compatible con DirectX 9.0c de 64 MB Tarjeta aceleradora 3D con VertexShader 2.0 y Pixel Shader 2.0 (serie GeForce 6000 / Radeon X) 
  • Microsoft Windows XP / Vista tarjeta de sonido compatible (100% compatible con DirectX 9.0c) 
  • Cuádruple velocidad (4x), DVD-ROM 
  • 4 GB de espacio libre en disco 
  • 100% con Windows XP / Vista compatible con ratón y teclado 

INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

sábado, 16 de julio de 2011

Swat 4 | PC





DESCRIPCIÓN


SWAT 4 es un juego de disparos en primera persona táctico desarrollado por Irrational Games y publicado por Vivendi Universal Games el 5 de abril de 2005 en Norteamérica, y tres días después en la región PAL. Fue creado con el motor Vengeance engine con tecnología de Unreal Engine 2.0. 

El juego está centrado en un equipo de SWAT liderado por el jugador, el cual toma parte en la resolución de diferentes objetivos, tales como liberación de rehenes o detención de sujetos peligrosos. Una expansión, SWAT 4: The Stetchkov Syndicate, fue publicada el 28 de febrero de 2006. 



VIDEO DE MUESTRA


GALERÍA DE IMÁGENES


REQUISITOS MÍNIMOS

  • Windows 98SE, Windows® 2000 con Service Pack 3 o Windows® XP con Service Pack 1 
  • Intel® Pentium® III a 1.0 GHz, Intel® Celeron® a 1.2 GHz, AMD® Athlon™ a 1.2 GHz o equivalente 
  • Memoria RAM: 256 MB de RAM 
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA® GeForce™ 2 de 32 MB (MX 200/400 no compatible), ATI® Radeon™ 8500 de 64 MB o 
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 8.1 
  • CD-ROM/DVD-ROM necesario para la instalación 
  • 2 GB de espacio libre en el disco duro 
  • DirectX® 9.0c 
  • Ratón compatible con Windows® 
  • Módem a 56kbps para jugar online (se recomienda conexión de cable o ADSL) 

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Windows® 2000 con Service Pack 3 o Windows® XP con Service Pack 1 
  • Intel® Pentium® 4 a 2.4 GHz, AMD® Athlon™ XP 2500+ o equivalente 
  • Memoria RAM: 512 MB de RAM 
  • Tarjeta gráfica de 128 MB compatible con DirectX® 9.0 (se recomienda NVIDIA® GeForce™ 4 TI, ATI® Radeon™ 9500 o equivalente) 
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9,0 
  • CD-ROM/DVD-ROM 
  • 2,5 GB de espacio libre en el disco duro 
  • DirectX® 9.0c 
  • Ratón de 3 botones compatible con Windows® 
  • Conexión de cable o ADSL para jugar en línea

INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

FIFA 11 + Liga Argentina | PC



DESCRIPCIÓN

Contenido de la Liga Argentina



  • Primera División 
  • Primera B Nacional 
  • Equipo Fifa-Argentina 
  • Equipo SNK 
  • Equipos de la Copa América 2011 
  • Marcadores: Fifa- Argentina, TV Pública, TyC Sports ( Cada una por separado) 
  • Adboards Personalizados 
  • Banderas reales para los equipos 
  • Logos Metal Style 
  • Balon Adidas SpeedCell AFA 
  • Césped mas real 
  • Minikits Coconut's Style 
  • Distintas Combinaciones de Kits 
  • Sponsors Argentinos en Modo Manager 
  • Diario Olé para Modo Manager 
  • Y mucho más... 


VIDEO DE MUESTRA

GALERÍA DE IMÁGENES



REQUISITOS MÍNIMOS
  • Procesador: CPU com procesador Dual Core (Core 2 Duo o superior) Intel Core2Duo@2.4Ghz
  • Sistema operativo: Windows XP/Vista/7
  • Memoria RAM: 1 GB (2 GB necesario para Windows Vista / 7)
  • DirectX ® 9.0c Compatible con 3D placa gráfica con 256 MB o equivalente
  • Tarjeta gráfica: ATI RADEON HD 3870 - NVIDIA GeForce 8800 GT o superior
REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Procesador: Intel Core 2 Duo E6700 2.66GHz /AMD
  • Processor - Athlon 64 X2 Dual Core 5600+
  • Tarjeta gráfica: Geforce 8800 GS, ATI Radeon HD 2900 XT 512MB o similar
  • Memoria RAM: 2 GB
  • Disco Duro: 4.5 GB Libres
  • DirecX: 9.0c

INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

viernes, 15 de julio de 2011

Brothers in Arms: Road To Hill 30 | PC



DESCRIPCIÓN


Brothers in Arms transcurre en el famoso, y explotado por el género, 6 de Junio de 1944, el día D. En este caso, encarnamos al sargento Matt Baker de la compañía Fox que debe saltar en paracaídas sobre Francia junto al resto de la aerotransportada, preparando la zona para facilitar la tarea a las tropas que desembarcarán al amanecer. 

Empezamos la aventura sobrevolando Francia y enseguida los antiaéreos alemanes empiezan a abrir fuego sobre los aviones aliados, que pierden su rumbo y gran parte de sus tripulantes. Nos vemos obligados a saltar antes de tiempo quedando separados del resto de nuestro grupo, e incluso de nuestra propia escuadra, y perdiendo el armamento. Por suerte nos encontramos con el sargento de pelotón Hassey que nos cede su Colt y nos acompaña. Al poco rato descubrimos que estamos totalmente alejados de nuestro objetivo original y el grupo decide dirigirse hacia las playas para reunirse con las tropas de desembarco. Por supuesto, el camino no es nada fácil y lo que nos espera después, menos aún... 


Lo más importante en este apartado es que por fin sentimos cierta simpatía o aprecio por nuestros soldados. Sin ser maestros de la personalidad, la mayoría por lo menos tiene un carácter definido, incluso cuentan alguna anécdota, y eso hace que tengamos interés en no enviarlos a la muerte. No es una revolución ni mucho menos pero por lo menos sabemos quiénes son nuestros hombres y no se antojan simples espantapájaros indistinguibles para llenar el hueco. 



A diferencia de la gran mayoría de juegos de este tipo, en Brothers in Arms no prima la acción masiva sino una lucha más pausada, en absoluto lenta, en la que la estrategia y la colocación de nuestros hombres, como jefe deescuadra que somos, es lo que determina nuestra victoria o derrota. Así pues, se acabó el cruzar el campo de batalla en solitario para saltar al refugio enemigo y liquidarlos a todos; en esta ocasión nos toca avanzar lentamente y con cuidado. Para ello disponemos de dos pequeños equipos, el de fuego, con rifles, y el de asalto, con armas automáticas. La técnica básica del juego es reducir al enemigo en su posición usando al equipo de fuego, para que apenas puedan moverse o disparar, acto seguido utilizaremos al equipo de asalto para buscar una buena ruta de flanqueo y poder eliminar a nuestros rivales sin sufrir baja alguna. 



Por supuesto, podemos utilizar al equipo de asalto para reducir ynte que había que conseguir que los aliados tuvieran un comportamiento efectivo y ágil. Así ha sido, nuestros soldados buscan la cobertura más próxima, se protegen unos a otros mientras se recarga o avanza y proporcionan un fuego de cobertura muy efectivo para permitir el flanqueo. Es cierto que en determinadas ocasiones es posible que alguno de nuestros hombres quede a la intemperie si no hay mucho sitio pero, por lo general, sus reacciones son muy eficaces. Se ha simplificado al máximo la interfaz para el control de laescuadra , de forma que no haga falta acceder a menús y seleccionar distintas opciones que puedan reducir el ritmo de juego; todo se hace con el ratón y sus dos botones. Al mantener pulsado el botón derecho, aparece un indicador con el que señalamos en el escenario el lugar al que queremos que se desplace el grupo; si en vez de apuntar a un lugar del terreno lo hemos colocado sobre un enemigo, nuestros hombres abrirán fuego contra él sin parar y si la señal es situada sobre un enemigo pero pulsamos el botón izquierdo del ratón mientras aún estamos seleccionándolo, el grupo cargará contra él. 



La cosa no representa mayor problema: sencillo, efectivo y divertido. Un apartado resuelto con absoluto éxito. 


VIDEO DE MUESTRA

GALERÍA DE IMÁGENES



REQUISITOS MÍNIMOS

  • Sistema operativo: Windows XP/2000 o Windows VISTA 
  • Procesador: 1.0 GHz 
  • Memoria: 512 MB de RAM (Windows XP/2000), 1024 MB de RAM (Windows VISTA) 
  • Espacio en disco duro: 3 GB libres 
  • Tarjeta de Vídeo: compatible Pixel Shade 1.0 y 32 MB 
  • DirectX: Versión 9.0c (incluido) o superior 
  • Banda ancha a Internet o a una red de área local (sólo para el modo Multijugador). 

INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

Darksiders: Wrath of War | PC



DESCRIPCIÓN


En un mundo post-apocalíptico y desolado, habitado por abominaciones de todo tipo y sobre el que se libra una batalla definitiva entre ángeles y demonios, aparece WAR. 

WAR es nada menos que uno de los cuatro Jinetes del Apocalipsis, figuras bíblicas a las que recurre el argumento del juego para ambientar la acción. Grandes ciudades en ruinas, arquitectura grandiosa y una exploración totalmente libre de unos inmensos escenarios entre los que también aparece un Inframundo muy particular, que toma la forma de un gigantesco desierto.


VIDEO DE MUESTRA

GALERÍA DE IMÁGENES


REQUISITOS MÍNIMOS

  • S.O.: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
  • CPU: Procesador Intel Pentium 4 530 a 3.0 GHz o mejor / AMD Athlon 64 3800+ a 2.4 GHz o mejor
  • RAM: 1 Gb. (Windows XP) 2 Gb. (Windows Vista / Windows 7)
  • GPU: Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 8800 GT o mejor / ATI Radeon X1900 o mejor con 256 Mb. de VRAM
  • DX: DirectX 9.0c
  • HDD: 12 Gb.
  • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • S.O.: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
  • CPU: Procesador Intel Core 2 Duo E6420 a 2.13 GHz o mejor / AMD Athlon 64 X2 5200+ a 2.6 GHz o mejor
  • RAM: 2 Gb. (Windows XP) 3 Gb. (Windows Vista / Windows 7)
  • GPU: Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTS 240 o mejor / ATI Radeon HD 3870 o mejor con 256 Mb. de VRAM
  • DX: DirectX 9.0c
  • HDD: 14 Gb.
  • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c

INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 3
  • Plataforma: PC

jueves, 14 de julio de 2011

Brothers in Arms: Earned In Blood | PC



DESCRIPCIÓN


Experimentala acción y el realismo de la Segunda Guerra Mundial desde laperspectiva de antiguos combatientes. Acción bélica y combate tácticoen una segunda parte en la línea del original y con algunas mejoras.
La primera entrega de Brother in Arms: Road to Hill 30 sorprendiógratamente a los aficionados a la acción bélica por su original mezcla de combate táctico de escuadrilla y acción en primera persona,aderezada con buenas dosis de realismo gráfico y argumental. Apenas siete meses después, GearBox nos presenta su secuela, que lógicamenteofrece una experiencia bastante similar a su excelente precursor, pero con nuevos decorados, misiones e importantes mejoras en los únicos puntos negros que se le achacaban: una inteligencia artificial enemigamejorada y opciones multijugador adicionales. 


Para aquellos que no conozcan el primer título original, Brother in Arms se encuentra ambientado en la batalla de Normandía y narra lahistoria del sargento Matt Baker y su escuadrón de paracaidistas, en suafán de conquistar la colina número 30, uno de los puntos crucialespara el ejército estadounidense. En esta ocasión, Earned in Blood nospone en la piel del Sargento Hartshock, uno de los paracaidistas norteamericanos que cayeron detrás de las líneas enemigas la nocheanterior al aterrizaje de Normandía en Francia, y cuyo nombre resultaráfamiliar a los que jugasteis a la primera parte, pues era el líder dela escuadra de asalto guiada por el anterior protagonista, Matt Baker . 



Las misiones, tanto del juego original como de esta secuela se basan en hechos y lugares históricos desde el punto de vista de algunos de sus protagonistas reales, en este caso en las historias de la vida real de Hartsock y de sus compañeros durante el avance y combate a través delcampo francés en esas primeras dos semanas críticas después de la invasión. Como Joe Red, nos tocará empezar desde el mismísimo “día D” donde comenzaba el juego anterior, recordando todo desde la perspectiva del nuevo protagonista, hasta varios días después de la finalización dela primera parte de Brothers in Arms. Un tono histórico, épico y realista que transmite de manera cercana uno de los momentos clave dela Segunda Guerra Mundial. 


El sistema de juego y control en Earned in Blood es elmismo que en la primera entrega, manejando a nuestro personaje en una perspectiva de primera persona y con el que podemos realizar las acciones básicas de cualquier juego de acción bélica, pero con el añadido de poder dar órdenes a uno o dos grupos de soldados que nos acompañan. Se trata de órdenes básicas que podemos emplear para que nos sigan o se dirijan a un punto específico, que disparen contra el enemigo o que por ejemplo, se pongan a cubierto o se reagrupen. En general nuestro escuadrón es bastante inteligente y sensible a las situaciones y alrededores que le rodean. Por ejemplo, si los dirigimos contra una pared, veremos como se agachan, como miran por los huecos,por las ventanas… También es cierto que algunas veces no responden con la rapidez que deberían, pero es pasable. 


La mecánica de juego, sigue practicante igual, y resumiendo se trata de"encontrar, fijar, flanquear, y acabar" con el enemigo; fuego de cobertura más flanqueo, para tomar la espalda al enemigo y tener lasmenos bajas posibles en los combates. Todo el juego se ha diseñado para potenciar este aspecto táctico que tan buenos resultados ofreció en su primera parte, y afortunadamente una Inteligencia Artificial de losenemigos muy mejorada ha ayudado a presentar un comportamiento más realista y duro, que fortalece sin duda el ritmo de juego y las situaciones de combate. 


VIDEO DE MUESTRA



GALERÍA DE IMÁGENES

REQUISITOS MÍNIMOS

  • Sistema operativo: Win2000/XP 
  • Procesador: 1.0 GHz 
  • Memoria RAM: 512 MB 
  • Vídeo: Tarjeta gráfica compatible Pixel Shade 1.0 y 32 MB 
  • DirectX 9.0c 

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Procesador: 2.5 GHz 
  • Memoria RAM: 1 GB 
  • Vídeo: Tarjeta gráfica compatible Pixel Shade 1.0 y 64 MB 

INFORMACIÓN EXTRA
  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC