Medal of Honor: Warfighter

Nueva entrega de la saga Medal of Honor que, utilizando el motor gráfico Frostbite 2.0, seguirá los pasos de los operativos de fuerzas especiales Tier 1. El modo single player muestra zonas de conflicto armado reales y el modo multiplayer incluye operadores Tier 1 internacionales.

Call Of Duty: Black Ops 2

Secuela de Black Ops, una de las más populares entregas de la prolífica saga bélica Call of Duty. La acción en esta ocasión se ambientará en una supuesta Guerra Fría en pleno siglo XXI.

Need For Speed: Most Wanted (2012)

Nueva entrega de la saga Need for Speed que vuelve para revisar el genial Most Wanted de 2005. En esta ocasión de manos de Criterion y con especial énfasis en una experiencia de juego social basada en su herramienta Autolog.

WRC 3

Nueva entrega del simulador de conducción WRC desarrollado por Milestone que presenta un nuevo motor gráfico con efectos de iluminación y de partículas avanzados. El juego pone a disposición del jugador todos los tramos del campeonato actual de rallies junto con los más de 50 equipos oficiales.

NBA 2K13

Nueva entrega de la consagrada saga de baloncesto NBA 2K. Una de sus grandes novedades es la incorporación de comentarios en español.

Pro Evolution Soccer 2013

Nueva entrega de la popular serie de videojuegos de fútbol de Konami correspondiente a la temporada 2012-2013.

FIFA 13

Edición de la temporada 2012-2013 de la popular saga de videojuegos de fútbol de EA Sport.

Assassin's Creed 3

Tercera entrega de la saga creada por Ubisoft que continúa la despiadada lucha entre la orden templaria y la de los asesinos. Esta vez con Connor como nuevo personaje protagonista y una nueva ambientación: la Revolución Americana.

martes, 3 de mayo de 2011

Devil May Cry 4 | PC


DESCRIPCIÓN



Devil May Cry es, para bien o para mal, una de las sagas más representativas de las videoconsolas en el siglo XXI. Con personajes carismáticos como Dante, con escenarios fácilmente reconocibles por su estética, y con una jugabilidad frenética y de una dificultad muy elevada, se ha convertido en una serie de videojuegos adorada por unos y despreciada por otros. 
Devil May Cry fue una saga que nació y creció en PlayStation 2 sin embargo, y al igual que la tercera entrega, nos encontramos con un nuevo episodio que debuta en Pc. Este cuarto título supera en su versión de compatibles todos los problemas de acabado de los que adolecía el anterior, y resulta un juego realmente bonito, con unas animaciones y movimientos muy elegantes y con una dificultad mucho más ajustada que su predecesor. 

Tras la fama de Capcom con sus pésimas traslaciones a Pc –recordemos Resident Evil 4, por ejemplo- no sabíamos que esperar de este Devil May Cry 4. Sin embargo el resultado es extraordinario, y sigue la línea que comenzó a trazarse con el igualmente notable port de Lost Planet a ordenador. 

El (segundo) CazaDemonios. 
Nero es un buen personaje. Hay que dejar claro eso en primer lugar. Desde Capcom se ha optado por sustituir a Dante por este joven de aspecto idéntico, y el nuevo protagonista tiene el mismo punto chulesco, machista y misógino que su predecesor. Su actitud de estar “por encima” de todo lo que le sucede puede resultar un poco atacante, pero es la fórmula Devil May Cry, y como tal hay que aceptarla. 

El cuarto juego de la saga nos traslada a una ciudad costera regida por una suerte de religión militarizada conocida como “La Orden de la Espada”, que rige con mano inquebrantable los destinos de sus ciudadanos bajo el apoyo de una serie de caballeros. En una de las ceremonias, donde se encuentra Nero con actitud pasiva y desinteresada como es lógico, irrumpe el no menos macarra Dante arrasando con todo y con todos. 

Esto es lo menos que se puede contar sin “destripar” el argumento de Devil May Cry 4. No es que el guión sea esencialmente interesante o que repercuta en la jugabilidad, pero se nos van descubriendo una serie de aspectos según avanzamos nivel tras nivel en la aventura, y en última instancia todo cobra un sentido, más o menos previsible pero un sentido al fin y al cabo. 

Las cinemáticas tienen el look clásico de Devil May Cry. De una ejecución impecable, con un estilo “videoclipero” muy adecuado y con un sentido de la espectacularidad verdaderamente digno de encomio, nos mantendrán pegados a la pantalla por poco interesantes que sean los diálogos o hechos que acaecen. 

Como ya describimos en el avance del juego tanto Nero como Dante serán personajes que podemos dirigir en la aventura, y a las armas ya conocidas del héroe habitual de la saga se unen las del neófito Nero, nuevo en estas lides pero sobradamente preparado. La más llamativa de sus herramientas es el “Demon Bringer”, su brazo demoníaco, que con sencillas combinaciones de control nos permitirá usarlo como gancho para llegar de un lado a otro, para aplastar a nuestros enemigos contra el suelo o para acercar a los rivales que estén a distancia. 

Además la habitual mezcla de combates a larga distancia con el cuerpo a cuerpo más salvaje sigue plenamente activo en Devil May Cry 4, en parte gracias a Red Queen y Blue Rose. La primera es la espectacular y devastadora espada de Nero, y la segunda su revolver; ambas armas pueden ser mejoradas progresivamente, y también podemos desbloquear nuevos combos y habilidades según vayamos avanzando y recolectando ítems. 

Variaciones… 
El juego tiene una duración razonable, alrededor de los 20 capítulos, y hace esfuerzos por no resulta repetitivo tratando de alterar las diferentes fórmulas. No obstante si no somos amantes del estilo Hack and Slash más puro y duro, probablemente se nos atragante el “modus operandi”. Esto que sonará a perogrullo a todos los habituales de Devil May Cry, puede ser una información de generosa utilidad para los que se acerquen a éste por vez primera, especialmente por la inexperiencia de la saga en esta plataforma. 

Uno de los detalles más curiosos que se añaden a la fórmula es el de las misiones secretas, una serie de objetivos verdaderamente desafiantes gracias a los cuales obtendremos cierto tipo de bonus. Estos “objetivos secundarios” son de una dificultad ostensiblemente mayor que el resto de la campaña, y esto surge en mayor medida por la necesidad de llevar a cabo determinadas metas contrareloj o movimientos de gran dificultad para cumplimentarlas. 

También, y con ánimo de variar la dinámica del título, hacia el segundo tercio del juego tomaremos el control de Dante, con los cambios de control que esto supone. Un cambio agradable que rompe la mecánica del título con nuevas armas y movimientos realmente espectaculares. 

Los puzzles, como siempre, son ligeros y su resolución se suele limitar a la de destruir algo o a alguien para abrir las clásicas puertas azules y rojas. Lamentablemente los rompecabezas que no tienen que ver con la destrucción en ocasiones son más confusos de lo esperable, y a menudo detienen el, de otro modo, frenético ritmo del juego. Esto es un arma de doble filo, pues si bien a veces es necesario un “respiro” entre tanto espadazo y disparo, lo cierto es que en ocasiones se torna excesivamente pausado. 

Por supuesto quien pretenda jugar a Devil May Cry con teclado no sabe donde se está metiendo. El juego de Capcom permite configurar todos los botones perfectamente para adecuar el control a nuestras necesidades, pero aún así el teclado es la opción menos recomendable. La aventura de Nero soporta pad, y está obviamente pensada para utilizarlo pues incluso sus menús aparecen señalizados con los colores del mando de Xbox 360, que ofrece excelentes resultados de precisión y respuesta con el videojuego. 

Los Demonios Nunca han Tenido Mejor Aspecto. 
Por fin nos encontramos con un port de videoconsolas verdaderamente impecable. Superior a sus parteneres en términos gráficos, y con una optimización envidiable. 

El apartado visual es tan sobresaliente como sugieren las screens, no obstante hay que verlo en movimiento y con una resolución alta para hacernos una idea real de su calado, pues gana muchos enteros, presentando un aspecto incluso mejor en texturas y tratamiento de dientes de sierra que las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. Y es que desde Capcom se ha hecho un trabajo muy bueno en términos de programación, que nos permitirá gozar de Devil May Cry 4 con las opciones muy altas en una amplia gama de ordenadores. 

Concretamente en uno de los equipos de pruebas de la redacción –AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200 + con una 8800 GT por tarjeta gráfica y 2 Gigas de Ram- Nero y compañía se mueven a unas incontestables 60 imágenes por segundo con todos los parámetros gráficos maximizados y una resolución de 1680x1050. Sin embargo si nuestro ordenador presenta unas especificaciones técnicas inferiores podremos modificar las diferentes opciones para obtener un rendimiento óptimo, modificando la presencia del antialiasing, la calidad de las sombras, las texturas, la resolución y la sincronía vertical entre otros valores. 

Por su parte los parajes que recorreremos ofrecen diseños paralelos a la línea habitual de Devil May Cry, y ofrecen sobrecogedores y gigantescos entornos góticos tan bien retratados en términos artísticos como espectacularmente detallados. 

Las animaciones de los personajes siguen siendo uno de los puntos fuertes de la saga, y en esta ocasión, desde luego, no son una excepción. Los movimientos se encadenan con gran naturalidad y todos tienen un componente que mezcla la fantasía de los que no se rigen por la gravedad con la habitual paradoja de la “irreverente solemnidad” que parece querer alcanzar el juego. 

El sonoro es otro apartado que funciona con brillantez. El apartado del score musical ofrece idéntica colección de temas guitarreros mezclados con otros más orquestados que es “marca de la casa”. Si bien el conjunto peca de ser algo genérico resulta fácilmente reconocible y está dotado de cierto carisma, y el conjunto es sólido. El de los efectos sonoros es otro factor espectacular, y es que todos y cada uno de los golpeos, disparos o caídas suenan tan poderosos y ruidosos como sugiere su ejecución visual. 

Lamentablemente el juego, como es desagradable norma en Capcom, no llega doblado a nuestro país, y su única traducción es la de sus textos. Sin embargo hemos de señalar que las voces norteamericanas hacen un estupendo trabajo. 

Las Armas hacen más Ruido que las Palabras. 
¿Qué esperar de este Devil May Cry 4? Pues una versión más bonita, algo más fácil y con más variedad que sus predecesoras. ¿Es el mejor de la saga? Pues ciertamente no. Pese a ser un excelente juego está lejos de la sorpresa que supuso su primera entrega y del inconmensurable ritmo y sentido del “timing” de la que ésta estaba dotada, pero se trata sin lugar a dudas de la mejor edición que hemos visto en Pc. 

Quizá uno de los aspectos que menos funcionen en cuanto a las escasas novedades es la del “estilo motocicleta” de la mencionada Red Queen. Para activarlo y aumentar la fiereza de nuestros golpeos hay que dejar un botón apretado y el proceso es algo lento, aparte de que nos obliga a caminar impidiéndonos correr, dejándonos expuestos a las decenas de enemigos que nos acechan. 

También entorpece seriamente el desarrollo la cámara. Éste ha sido siempre uno de los mayores defectos de la saga, y es que la combinación de cámara móvil con fija, y sus bruscas transiciones pueden jugarnos muy malas pasadas, especialmente cuando se trata de realizar saltos con cierta precisión o cuando luchamos cerca de una pared. 

Estos dos aspectos son ciertamente los únicos peros que caben ponerle al juego, y es que en todo lo demás es una experiencia rayana en lo sobresaliente. Desde los geniales combates contra hordas de enemigos hasta los majestuosos “jefes de final de nivel” todo en Devil May Cry 4 es una gigantesca descarga de adrenalina. Un título para destruir a todo y a todos sin mayores complicaciones, sin preocuparnos por el peso del guión –casi inexistente- o por la necesidad de trazar tácticas o acercamientos sesudos. 

La primera aventura de Nero es acción por acción, con una velocidad endiablada y, como tal, un nuevo triunfo del género del Hack and Slash en general y de la saga Devil May Cry en Particular. Un título raro en las bibliotecas de Pc por la carencia de juegos del género en compatibles, pero sin lugar a dudas la versión más recomendable para disfrutar del lanzamiento de Capcom.



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REQUISITOS MÍNIMOS

  • Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista 
  • Procesador: Intel Pentium 4 ó equivalente 
  • Memoria RAM: 512 MB o más (Windows XP) / 1GB o superior (Windows Vista) 
  • Tarjeta De Vídeo: NVIDIA GeForce 6600 Direct X® 9.0c/Shader 3.0 ó superior 
  • Memoria De Vídeo: 128 MB 
  • DVD-ROM: Dispositivo DVD9 
  • Tarjeta De Sonido: DirectX® 9.0 ó superior 
  • Espacio En Disco Duro: 8 GB

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista 
  • Procesador: Intel Core 2 Duo 
  • Memoria RAM: 1 GB o más (Windows XP) / 2GB o superior (Windows Vista) 
  • Tarjeta De Vídeo: NVIDIA GeForce 8600 o superior 
  • Memoria De Video: 256 MB 
  • Espacio En Disco Duro: 8 GB

INFORMACIÓN EXTRA

  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 2
  • Plataforma: PC

Devil May Cry 3 | PC


DESCRIPCIÓN



Bien, en esta ocasión para los usuarios de PC que disfrutarán por primera vez de las aventuras de Dante en sus ordenadores gracias a Ubisoft y su sello CodeGame, la conversión será tomada desde la última versión del título. Una edición especial titulada Devil May Cry 3: Special Edition aparecida hace unos meses y que incluía como principal novedad la posibilidad de vivir la aventura de Vergel, el hermano gemelo de Dante, como otro personaje jugable más en el juego. 


Dante es un investigador privado encargado de resolver asuntos de carácter paranormal. De aspecto chulesco y a ritmo de las melodías más cañeras tendrá que acabar con un buen puñado de demonios para salvar al mundo. En esta tercera entrega descubrimos un nuevo personaje, Vergil, con el que Dante experimentará una gran rivalidad, el destino de ambos está marcado y en esta precuela nos ayudará a descubrir grandes cosas del pasado de nuestro protagonista. 



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REQUISITOS MÍNIMOS

  • CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
  • Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
  • RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
  • HDD: 6GB
  • Internet: 256k+
  • Optical Drive: DVD
  • Software: DX9.0c with Windows XP

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
  • Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
  • RAM: 1.5Gb
  • HDD: 6GB
  • Internet: 512k+ (128k+ upstream)
  • Optical Drive: DVD
  • Software: DX10 with Windows Vista

INFORMACIÓN EXTRA

  • Idioma: Español
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

viernes, 29 de abril de 2011

Call Of Duty 6: Modern Warfare 2 | PC


DESCRIPCIÓN


La saga bélica de acción en primera persona desarrollada por Infinity Ward continúa con esta segunda entrega de Modern Warfare que vuelve a estar ambientada en la guerra contemporánea. Modern Warfare 2 está establecido varios años después de la conclusión de Call of Duty 4. El jugador tomará el papel de el sargento Gary “Roach” Sanderson. “Roach” estará bajo las órdenes del sargento “Soap” MacTavish, que regresará, siendo ahora un capitán en el Special Air Service. MacTavish dirigirá una unidad de comando de élite para contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso, liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista de el anterior videojuego de la saga. 


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REQUISITOS MÍNIMOS

  • SO: Microsoft Windows XP, Windows Vista y Windows 7 
  • Procesador: Intel Pentium 4 3.2 GHz o AMD Athlon 64 3200+ o superior 
  • Memoria RAM: 1 GB 
  • Espacio HDD Necesario: 12 GB 
  • Video: 256 MB de NVIDIA GeForce 6600GT o superior, o ATI Radeon 1600XT o superior 
  • DirectX 9.0c 

INFORMACIÓN EXTRA

  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 3
  • Plataforma: PC

Call Of Duty 5: World At War | PC


DESCRIPCIÓN


Call of Duty vuelve a viajar en el tiempo, y en esta ocasión regresa a la Segunda Guerra Mundial. En World at War visitaremos el pacífico para acercarnos a una de las partes menos tratadas por los videojuegos de guerra, el conflicto con los japoneses. 
Está claro que es imposible dejar contento a todo el mundo. Cuando Activision anunció que Call of Duty 4: Modern Warfare se ambientaría en los conflictos bélicos de la actualidad, una legión de fans de la saga se sintieron ultrajados por el cambio de su contexto histórico, pues entendían que las siglas COD estaban inevitablemente asociadas con la Segunda Guerra Mundial. Ahora con Call of Duty 5 las tornas cambian radicalmente, y regresamos a la Gran Guerra para enfrentarnos en esta ocasión al temible imperio japonés, lo que ha provocado de nuevo las quejas de muchos aficionados que estiman que volver hacia atrás en el tiempo es también retroceder en lo jugable. 

Sin embargo hay muchos motivos para mostrarse positivo con World at War, y es que estamos ante la entrega más oscura, violenta y terrorífica de la saga. La rígida lealtad hacia el imperio japonés por parte de los orientales permite a Call of Duty 5 mostrar toda la crudeza de la guerra, y a Treyarch demostrar que tiene tanto que decir en la saga como Infinity Ward. 
En World at War seremos un soldado de infantería que empieza la campaña individual como prisionero de los japoneses en un destartalado campamento en mitad de la jungla. Tras ver morir a su compañero salvajemente asesinado por un golpe de espada, los muchachos de la compañía Carlson irrumpen en las instalaciones orientales y liberan al protagonista, dando comienzo a la aventura. 
Sin embargo no serán las tropicales islas del pacífico los únicos lugares que visitaremos, y es que en Call of Duty 5 también habrá lugar para un pequeño viaje por Europa. Treyarch no abandona el estilo de capítulos que ha sido santo y seña durante años en la saga, y abordará de forma paralela el conflicto entre rusos y alemanes. Alternaremos, por lo tanto, secciones en las que encarnaremos a los soldados americanos luchando contra los japoneses, con otras en las que volveremos a formar parte del ejército rojo para enfrentarnos a los nazis, en esta ocasión con la conquista de Alemania como objetivo.


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REQUISITOS MÍNIMOS

  • Procesador: AMD 64 3200+ of Intel Pentium 4 3.0GHz+
  • Memoria Ram: 512MB (XP) / 1GB (Vista)
  • Espacio libre en disco duro: 8GB
  • Tarjeta gráfica: nVidia 6600GT / ATI Radeon 1600X


INFORMACIÓN EXTRA

  • Idioma: Español (Voces y textos)
  • DVD: 2
  • Plataforma: PC

jueves, 28 de abril de 2011

God Of War 2: Divine Retribution | PC


DESCRIPCIÓN



God of War II: Divine Retribution (God of War: Retribución divina) es un videojuego para Playstation 2 del 2007, creado por SCEA y distribuido por Sony. Es la secuela de God of War. 


El juego comienza cuando Kratos, convertido en dios de la Guerra, amenaza con destruir a toda Grecia, ya que un general espartano lo invoca para lograr la "Gloria de Esparta", luego llega Atenea y le dice que no destruya la ciudad o ya no podrá protegerlo, pero Kratos la ignora y se lanza desde lo más alto del Monte Olimpo a la ciudad de Rodas. 



Armas


Espadas de Atenea: Espadas que fueron entregadas por Atenea sustituyendo las espadas del caos. Es el arma principal de Kratos. Un par de espadas mágicas atadas a unas cadenas que están unidas a los brazos de Kratos.tienen aspecto rojo o azul cuando están al máximo. Estas son las armas básicas del juego, Kratos las obtuvo en god of war. 

Espada del Olimpo: Gran espada con la que se ganó la guerra entre titanes y dioses, le es entregada por Zeus, aunque éste la usa después con el fin de matar a Kratos. Ataques rápidos y devastadores, también puede lanzar rayos y quitarle los orbes a los enemigos sin la necesidad de matarlos. Sacrificio divino (L1+O). Esta gigante espada contiene el poder de dios que Zeus le arrebató a Kratos. 
Martillo: arrebatado al Rey Bárbaro, tras quitárselo, aplasta su cabeza con este. Movimientos lentos pero devastadores. Puede invocar almas (con el Pad analógico derecho, esta invocación de almas reemplaza al poder otorgado por hades en God of War. 
Lanza del Destino: Lanza arrebatada del cuerpo de un grifo muerto a manos de Kratos. Realiza ataques más o menos fuertes y rápidos. Al realizar varios ataques, una parte de la lanza sobresale realizando un devastador ataque.



Poderes 


Furia de Poseidón: Poder entregado por Poseidón en God of War. Un rayo cae sobre Kratos, provocando una onda. Los enemigos dentro de esta área serán dañados. Solo disponible al inicio del juego o desbloqueando la urna de Poseidón. Esta habilidad entregada por el dios de los mares desaparece cuando Kratos deja su poder de dios en la hoja del olimpo. 

Furia de los Titanes: Poder entregado por Prometeo al morir. Se enciende una llama alrededor de Kratos y este aumenta su poder de ataque por un unos momentos. Puede ser recargado mediante ataques o recogiendo orbes dorados. Cuando esta activada, Kratos es invulnerable a ataques enemigos por lo que en ningún momento cae,se puede tener este poder por tiempo ilimitado activando la urna de prometeo en una partida ya conquistada (despues de terminar el juego), este poder remplaza a la furia de los dioses en god of war. 
Perdición de Tifón: Poder arrebatado al titán Tifón. Es un arco que dispara ráfagas de aire. Cuando este poder es potenciado, Kratos tiene la habilidad de disparar ráfagas al suelo generando un torbellino que debilita a los enemigos cercanos. Al ser un arma de largo alcance, reemplaza a la furia de Zeus de God of War. 
Furia de Cronos: Poder entregado por Cronos. Crea un campo eléctrico que atacará a los enemigos cercanos. Remplaza a la furia de Poseidón, puede afectar a varios enemigos cuando están juntos. 
Cabeza de Euriale: Poder obtenido tras arrancarle la cabeza a la gorgona gigante Euriale en su templo. Puede convertir en piedra a los enemigos. Esta reemplaza a la Mirada de Medusa de God of War. 
Temblor de Atlas: Poder entregado por Atlas. Sacude el suelo, levantando rocas. Cuando es potenciado, genera mas temblor y levanta mas rocas.



Reliquias 



Tridente de Poseidón: Obtenido en God of War. Te permite bucear en el agua. Puede realizar varios movimientos bajo el agua o sangre. 
Vellocino de Oro: Reliquia obtenida de las entrañas de un Cancerbero. Es un brazalete de hombro dorado, que se coloca en el brazo y permite reflejar ataques. Muy útil contra las gorgonas. Esta reliquia repele y devuelve ataques cuerpo a cuerpo y a distancia,una buena ayuda en las batallas con muchos enemigos. 
Alas de Ícaro: Alas arrebatadas a Ícaro, las cuales le permite a Kratos planear cortas distancias. Al estar en respiraderos o en lugares donde sale aire, Kratos puede planear largas distancias. Al ser usadas, las alas pierden plumas. 

Amuleto de Hados: Le permite a Kratos relentizar el tiempo por unos cuantos segundos, siempre y cuando haya una estatua de los Hados. Muy útil para pasar por lugares que se cierran con rapidez.



VIDEO DE MUESTRA






GALERÍA DE IMÁGENES






REQUISITOS MÍNIMOS

  • Sistemas operativos soportados: Windows® XP, Windows Vista®, Windows® 7 
  • Procesador: procesador Intel® Pentium® D a 3.0 GHz o AMD Athlon™ 64 X2 3800+ 
  • Memoria RAM: 1 Gb Windows XP® - Windows Vista® - Windows 7® 
  • Tarjeta de vídeo: tarjeta gráfica de 256 MB compatible con DirectX 9.0 con Shader Model 2.0 o superior 
  • Versión de DirectX: bibliotecas DirectX 9.0c o superior (incluidas en el disco) 
  • Espacio en disco: 7 GB 
  • Periféricos soportados: teclado, ratón compatible con Windows, dispositivo de juego opcional 
CON ESTA CONFIGURACION LES VA A ANDAR, PERO LENTO !!!


REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Procesador: Doble nucleo a 2.8 Ghz 
  • Memoria RAM: 2 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7® 
  • Tarjeta de vídeo: GeForce® serie 8XXX o ATI Radeon® serie HD 4XXX o superior 

INFORMACIÓN EXTRA

  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 2
  • Plataforma: PC

God Of War | PC


DESCRIPCIÓN



God of War mezcla luchas encarnizadas con pequeñas dosis de puzzles y plataforma. El personaje puede realizar un gran número de combos y poderes, que irá aprendiendo avanzando el juego y mejorando sus cualidades en el menú, con el previo pago de orbes. En los combates puede realizar una especie de Quick Time Event (secuencia de botones en un orden determinado, marcado por la pantalla) para rematar a algunos enemigos, sobre todo es esencial para acabar con los grandes enemigos, lo que se convierte en la característica principal del juego, la fluidez propia en el sistema de juego hace que muchos fans de éste lo consideren uno de los mejores juegos de Playstation 2.


Armas


Espadas del Caos: Arma entregada por Ares. El arma primordial de Kratos. Una especie de espadas ligadas a unas largas cadenas que están fundidas a los brazos de Kratos, también recuerdo de la promesa a Ares. 
Espada de Artemisa: Espada entregada por Artemisa. Es una gran espada, de manejo lento pero devastador. Despide un aura de aspecto púrpura, pero en su forma final esta aura se convierte en roja 
Espada de los dioses: Esta espada Kratos la usa para matar a Ares al final del juego. Es la misma que uso como puente cuando se encamino a una estatua en Atenas que daba hacia los alcantarillados de Atenas para dirigirse al desierto de las almas perdidas.

Poderes


Ira de Poseidón: Poder entregado por Poseidón. Un rayo cae sobre Kratos, creando un círculo a su lado. Todo enemigo que esté en esta área, será dañado. 
Mirada de Medusa: Poder entregado por Afrodita. Ella le permite usar el poder de las gorgonas, con una condición previa: debe matar a Medusa, la reina de todas las gorgonas. Con la cabeza en su poder, puede petrificar a sus enemigos. 
Furia de Zeus: Poder entregado por Zeus. Permite a Kratos atacar a larga distancia, lanzando rayos poderosos. 

Ejército de Hades: Poder entregado por Hades. Kratos puede invocar a varias almas del Inframundo, que atacaran en un periodo breve a sus enemigos.

Reliquias

Ojos de Gorgonas: Si reúne 6 ojos, la vitalidad de Kratos aumentará. 
Plumas de Fénix: Si reúne 6 plumas, el poder mágico de Kratos aumentará. 
Tridente de Poseidón: Lo encuentra en el templo de Pandora. El tridente le permitirá sumergirse por tiempo ilimitado en el agua. 
Llaves de la musa: Las encuentra en el templo de Pandora. Son dos llaves que abren la puerta de las musas para aumentar la vitalidad, poder mágico y darle un increíble número de orbes (almas rojas) a Kratos.

VIDEO DE MUESTRA






GALERÍA DE IMÁGENES


REQUISITOS MÍNIMOS

  • Sistemas operativos soportados: Windows® XP, Windows Vista®, Windows® 7 
  • Procesador: procesador Intel® Pentium® D a 2,6 GHz o AMD Athlon™ 64 X2 3800+ 
  • Memoria RAM: 512 mb Windows XP / 1 Gb Windows Vista® - Windows 7® 
  • Tarjeta de vídeo: tarjeta gráfica de 256 MB compatible con DirectX 9.0 con Shader Model 2.0 o superior 
  • Versión de DirectX: bibliotecas DirectX 9.0c o superior (incluidas en el disco) 
  • Espacio en disco: 4 GB 
  • Periféricos soportados: teclado, ratón compatible con Windows, dispositivo de juego opcional 

  • CON ESTA CONFIGURACION LES VA A ANDAR, PERO LENTO. (25 fps) 

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • Procesador: Doble nucleo a 2.8 Ghz 
  • Memoria RAM: 2 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7® 
  • Tarjeta de vídeo: GeForce® serie 8XXX o ATI Radeon® serie HD 4XXXX o superior 

INFORMACIÓN EXTRA

  • Idioma: Español (Textos y voces)
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

martes, 26 de abril de 2011

STCC The Game 2


DESCRIPCIÓN



STCC The Game 2 es un juego de carreras basado en la temporada 2010 del Campeonato sueco de la Copa escandinavos Turismo y Turismo, que incluyen automóviles y Dinarmaquês pilotos del campeonato de Turismo, el campeonato de automovilismo más intensas y de mayor prestigio en Escandinavia 

Vuela 18 coches únicos en dos clases con más de 45 coches. STCC The Game 2 refina la vibración de las carreras de turismo de élite. Hay coches para todos los gustos y niveles de conducción. 


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REQUISITOS MÍNIMOS

  • OS (sistema operativo): Windows XP / Vista 
  • Procesador: Intel Pentium 4@1.7 GHz / AMD Athlon XP 1800 + 
  • Memoria: 512 Mb 
  • Disco duro: 2.5 GB libres 
  • Memoria de vídeo: 128 Mb 
  • Tarjeta de vídeo: nVidia GeForce FX 5600 / ATI Radeon 9600 
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 
  • De redes: Internet de banda ancha de conexión para varios jugadores en línea 
  • DirectX: 9.0c 
  • Del teclado 
  • Ratón 

INFORMACIÓN EXTRA

  • Idioma: Español
  • DVD: 1
  • Plataforma: PC

lunes, 25 de abril de 2011

Operation Flashpoint: Red River


DESCRIPCIÓN



Un pequeňo salto al futuro para  y tu  de asalto. Operation Flashpoint: Red River representa un conflicto ficticio en un  geopolítico contemporáneo que se desarrolla en tres actos diferenciados tanto en modo individual como en el  cooperativo con posibilidad de entrar y salir de la partida en cualquier momento para hasta 4 jugadores online
Tendrás que afrontar el combate contra nuevos insurgentes además del retorno de un viejo enemigo: el PLA chino, y experimentar la tensión, brutalidad y carnicería de las guerras modernas desde la perspectiva de una escuadra de marines desplegados en Tayikistán, a miles de kilómetros de casa



VIDEO DE MUESTRA






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REQUISITOS MÍNIMOS

  • OS: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7 
  • Processor: Dual Core 2.4Ghz 
  • Memory: 1GB (2GB for Vista) 
  • Hard Disk Space: 8GB 
  • Video Card: ATI Radeon X1800 256mb, NVIDIA 7800 256mb 
  • DirectX®: DirectX 9c 
  • Sound: DirectX compatible soundcard 
  • Additional: Online play requires log-in to Games For Windows – Live. Click here for a list of countries/regions with service. 

REQUISITOS RECOMENDADOS

  • OS: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7 
  • Processor: Quad Core 3.0Ghz 
  • Memory: 2GB 
  • Hard Disk Space: 8GB 
  • Video Card: ATI Radeon 3800 512mb, NVIDIA 8800 512mb 
  • DirectX®: DirectX 9c 
  • Sound: DirectX compatible soundcard 
  • Additional: Online play requires log-in to Games For Windows – Live. Click here for a list of countries/regions with service. 

INFORMACIÓN EXTRA

  • Plataforma: PC
  • Idioma: Español (Textos)
  • DVD: 1

Farming Simulator 2011


DESCRIPCIÓN



Ahora es posible criar ganado de completar una variedad de tareas tales como la alimentación de las vacas o esparcir el estiércol y purines en los campos.Con la venta de la leche producida a la industria láctea local a la que ganar dinero adicionalpara su explotación. 
Otra gran mejora es el modo multijugador por el cual usted puede manejar su finca, junto con sus amigos a través de Internet o red local. 
En el modo de carrera mejor que asumir el papel de un joven agricultor y la experiencia de la vida cotidiano en el campo de una forma completamente adaptado y libre acceso de los agricultores del mundo. A través de diversas actividades tales como arar los campos, siembra y balas que se acumulan los recursos financieros que le permite comprar mejor equipo.Visita la tienda local de maquinaria agrícola para comprar nuevos vehículos y equipo o para vender sus viejas máquinas. 
Elija entre cientos de tractores elaborados, cosechadoras y un montón de máquinas tales como arados, sembradoras, empacadoras y un vagón de carga automática. Gracias a la concesión de licencias de las máquinas de los principales fabricantes como DEUTZ-FAHR, KRONE, HORSCH, PÖTTINGER y Vogel & Noot que son capaces de controlar equipos agrícolas auténticos. 
Y si esta variedad de máquinas aún no se ajusta a sus necesidades, usted puede descargar un montón de vehículos, equipo y otras modificaciones de Internet.Debido al sistema mod mejor eres capaz de instalar el nuevo contenido de forma sencilla y automática.

Características


*El modo Carrera con la sección de negocios y la cría de ganado 

*Modo multijugador para jugar con amigos a través de Internet / LAN 
*Gran flota de vehículos nuevos con auténticas máquinas agrícolas por DEUTZ-FAHR, KRONE, HORSCH, PÖTTINGER y Vogel & Noot 
*Lotes de equipos sofisticados 
*Controlado por ordenador ayudantes 
*Descarga de máquinas adicionales y mapas con instalación de módulo automático, incluye Mod SDK (contiene *Editor, Exportadores y Mods muestra) 
*Gamepad y apoyo volante


VIDEO DE MUESTRA






GALERÍA DE IMÁGENES


REQUISITOS MÍNIMOS

  • Microsoft Windows XP, Windows Vista o Windows 7 Microsoft 
  • 2.0 GHz Intel o AMD equivalente procesador 
  • Nvidia Geforce 6800 Series, ATI Radeon X850, S3 Chrome 430 GT o (min 256 MB de VRAM) mejor 
  • 1 GB de RAM 
  • 1 GB de espacio libre en disco duro 
  • Tarjeta de sonido

INFORMACIÓN EXTRA

  • Plataforma: PC
  • Idioma: Inglés
  • DVD: 1
Seriales para la instalación

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